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DIAGRAMA DE FLUJO. PROTOTIPADO - Getting the right design & getting the design right ¿Cómo definir y representar la interacción? Sketching / Storyboard Prototyping DIAGRAMA DE FLUJO Rectángulo redondeado: inicio y final de tarea Rectángulo: describir una acción Rombo: inicia toma de decisión, puede ser dos o más caminos Flecha: indica la dirección o el camino PROTOTIPADO Ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa. ¿Por qué prototipar? Evaluar y refinar ideas y conceptos Comunicar funcionalidad Simular las características de un producto antes de que este sea construido Modelo para desarrollar el producto final Evaluar usabilidad desde el principio -Beneficios Se centran en el contenido y en la funcionalidad, desviando la atención de los detalles de diseño gráfico. Permiten obtener una aprobación formal del diseño de los programadores y del cliente